只有不为人知的常识和未被发现的bug。没有所谓的技巧。真正的技能都是bug。比如反坦克地雷可以叠加,但是经过这么多版本,地雷造成的伤害已经很不好了。例如,滑铲可以直接滑向低矮的掩体,如箱子、石头和土堆。不够高或者角度与肉眼垂直,但是可以滑上去。比如换武器动作可以取消,像铁拳。只要右下角现有弹药从0变为1,就可以直接切枪或者取消近战铁拳最后的开栓动作。
5.战场上的信号弹是可以打掉的。当左下角的小地图显示已经被发现时,为了自己好,也为了队友好,请在安全或者掩体后面优先打掉信号弹。飞机发射的信号弹一般都在很高的地方,所以侦察范围巨大,地面的人很难发现并摧毁,但能看到的还是尽量摧毁。英国奶酪PIAT实际上是一种研钵。当你按住鼠标右键瞄准时,左下小地图上会出现类似战地1迫击炮的登陆瞄准器。但是没有软用,因为这个瞄准系统是不计算高度的,只能在高度差不多或者你从高处砸地的时候作为参考。
要把人从烟雾中救出来,甚至不用烟雾弹就能救出来。如果没有反坦克能力,直接用烟幕把坦克包起来,这样不仅可以自己逃生,还可以挡住对方坦克的视线,方便我们突击和支援把坦克包在娇子里。祖卡可以用发射架的尾焰杀人,巴祖卡大众的任何飞机都可以杀人,包括大行动中的空中运输机(满血时需要两发)。战地5保留了一些传统艺术。
另一个传统技能是修理用的喷枪,可以用来与对面的坦克和士兵交战。5你可以在战场里蹲着跑,像个红烟斗。瞄准视野,很多人说你用低倍镜不能压住枪或者找不到人,所以要减少后坐力,打开瞄准视野(前提是你设置的视野至少要90),找不到人就关掉低倍镜。战地5中拨动步枪的瞄准轨迹和手感都比较怪异,远不如战地1,不建议这样玩。而且战地5 130米内落差很小,爆头判断区域很大,高倍镜是这些小技巧你学会了吗?
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